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Programação Orientada a Objectos (OOP)

A programação orientada a objectos é um paradigma em que um programa é criado tendo em conta o problema a resolver e não a forma como a máquina trabalha.

Para isso, são usados diversos elementos chamados de objectos, aproximando a programação a uma abstracção do problema mais próxima da realidade.

A programação orientada a objectos apareceu inicialmente na linguagem SIMULA, sendo que mais tarde apareceu noutras, como Smalltalk, C++, ou Java.

Referências

Desenvolvimento Orientado por Objectos - MIRANDA, João e ALMEIDA, José