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algoritmo:tutorial

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O presente tutorial está em construção, por favor não o edites enquanto não estiver concluído.
Obrigado.

Tutorial de Introdução à Lógica e Algoritmia

Este tutorial tem o objectivo de dar algumas bases nestas duas disciplinas para iniciantes à programação.
Sendo que a programação está assente na algoritmia, e a algoritmia está assente na lógica, como se verá ao longo deste pequeno tutorial, este torna-se de extrema importância para se entender muitos "porquês" da programação que os beginners muitas vezes colocam.

Lógica

De forma resumida, a lógica é o ramo da filosofia que cuida das regras do bem pensar, ou do pensar correto, sendo, portanto, um instrumento do pensar.1)

Nesta parte vamos entender os operadores lógicos básicos - E, OU e OU… OU… - recorrendo às Tabelas de Verdade.

Proposições e condições

De forma muito resumida, seguem-se três exemplos simples e perceptíveis:

  • Sentença: O João gosta de ir à praia.
  • Proposição: O João gosta de ir à praia e ao campo.
  • Condição: O João gosta de ir à praia se estiver bom tempo.


Tabela de Verdade

Numa Tabela de Verdade são analisadas todas as hipóteses de resposta a um problema lógico, desde o mais simples ao mais complexo, sendo mesmo a base das bases da investigação criminal forense.
São lançadas as hipóteses de forma lógica, unindo as sentenças em proposições e relacionando estas últimas em condições. Um exemplo simples e sem fundamentação forense:
O João é culpado se a arma do crime tiver as impressões digitais dele. Ou a arma é uma faca se as impressões digitais forem as dextras, ou então é uma pistola se ele praticar carreira de tiro.
A Tabela de Verdade tem a seguinte estrutura básica:

proposição 1 (p) proposição 2 (q) Resultado com o operador lógico X (p X q)
V V V X V
V F V X F
F V F X V
F F F X F

Havendo duas proposições, há quatro hipóteses de conjugação conforme os valores lógicos da proposição.
Havendo N proposições num enunciado lógico como o anterior, vão existir 2^N combinações. Neste caso, havendo 2 proposições, existem 2^2=4 combinações.

Valor lógico: Verdadeiro, Falso.
Uma proposição só pode tomar um valor lógico - não pode ser V e F ao mesmo tempo!


Operadores lógicos

E

O João gosta de praia e do campo.
Ou seja, o João gosta de ambas as coisas, a praia e o campo.

p q p~wedge~q
V V V
V F F
F V F
F F F

Só é verdadeiro quando ambas as proposições são verdadeiras.

OU

O João gosta de praia ou do campo
Isto é, o João gosta ou da praia, ou do campo ou de ambos.

p q p OU q
V V V
V F V
F V V
F F F

Só é falso quando ambas as proposições são falsas.

OU... OU...

O João ou gosta de praia ou gosta de campo.
Ou seja, O João gosta de um só destes ambientes, e não dos dois ao mesmo tempo: ou um ou outro.

p q OU p OU q
V V F
V F V
F V V
F F F

É falso quando as proposições têm o mesmo valor lógico.

Condições

Implicação

Se o João gosta de ir à praia, então gosta do mar.

p q p~doubleright~q
V V V
V F F
F V V
F F V
NOTA: "Verdadeiro implica falso" é falso.
Mas "Falso implica verdadeiro" é uma condição verdadeira.


Equivalência

O João gosta de praia se e só se gosta de mar.

p q p~doubleleftright~q
V V V
V F F
F V F
F F V

Ou seja, só é verdade quando ambas as proposições tiverem o mesmo valor lógico - só assim as proposições equivalem uma à outra.

Outras operações lógicas

Negação

Esta é uma operação muito básica que, simplesmente, nega o resultado lógico de uma proposição ou condição.

p ~p
V F
F V

O João não gosta de ir à praia e gosta de de mar. - ~p~wedge~q

Dupla negação: ~~p~doubleleftright~p


Igualdade e diferença

Sem negação:

  • 2+2~=~4 - verdadeiro
  • 2-5~<>~-3 - falso


Com negação:

  • ~(5+6~=~11) - falso
  • ~(3-1~<>~2) - verdadeiro


Maior do que, menor do que, maior ou igual que, menor ou igual que

  • 5~>~9 - falso
  • 3~<~8 - verdadeiro
  • ~((3+pi)~>=~6) - falso
  • ~((1/e)~<=~(1/pi)) - verdadeiro


Principais Leis de Morgan

  • ~(p~wedge~q)~doubleleftright~~p~OU~~q
  • ~(p~OU~q)~doubleleftright~~p~wedge~~q


Algoritmia


Representação de Algoritmos


Fluxograma


Pseudo-código


Alguns algoritmos

Algoritmo de ordenação

Ver o Capítulo 5 da Parte II do nosso Tutorial de Pascal: Ordenação crescente de uma lista.
Aproveita e vê como pode ser programado recorrendo a Pascal. ;-)

Grafos

Ver o artigo da Revista PROGRAMAR: Parte 12) e Parte 2.

Algoritmos de pesquisa

Vê o documento completo Algoritmos de pesquisa.

Autor

O autor original, thoga31.

2)
indisponível - faça o download da edição nº10 da Revista.
algoritmo/tutorial.1309974401.txt.gz · Última modificação em: 2018/05/14 21:37 (edição externa)